miércoles, 11 de junio de 2025

Crítica Cinéfila: The Last of Us, 2da temporada

Han pasado cinco años y Joel y Ellie viven una vida idílica en una ciudad de supervivientes en Wyoming. Sin embargo, un día la tranquilidad del lugar se ve amenazada por un evento violento inesperado.



En 2020, la devastadora secuela del videojuego, "The Last of Us Part II", se estrenó en el mundo, construyendo con audacia una historia entrañable y destrozándola. Lo hizo añadiendo una brutal capa de tragedia a un mundo postapocalíptico ya de por sí plagado de pérdidas abrumadoras, sumergiendo a sus personajes en un futuro moralmente tenso donde todo lo que aman queda destruido. Es uno de los mejores —y más sombríos— juegos modernos jamás creados, ya que, a pesar de su acción atrapante, enfrenta el aterrador potencial de que la mayor amenaza para la humanidad es ella misma.

La segunda temporada de “The Last of Us” adapta esa premisa de una forma televisiva singularmente evocadora, ya que su creador, Craig Mazin, la mente detrás de la excepcional miniserie “Chernobyl”, venera el material original, a la vez que se desvía críticamente de él en aspectos clave. Es una adaptación fiel pero reflexiva, que crea nuevos momentos para los personajes que no solo dan al excelente dúo de Pedro Pascal y Bella Ramsey momentos adicionales para brillar, sino que también complican algunas de las preguntas que plantea el juego.

Trabajando de nuevo con Neil Druckmann, el creador de los juegos, Mazin se interesa no solo por esta problemática que afecta a los personajes, sino también por las pequeñas complejidades de sus vidas y lo que sucede cuando se ven consumidos por la violencia. La serie de HBO es una experiencia a menudo implacablemente negativa, pero que captura la humanidad con toda su belleza y crueldad. Al modificar partes significativas de la narrativa para añadir un contexto muy necesario, "The Last of Us" suaviza algunos de los golpes agonizantes mientras retuerce el cuchillo para otros, emocionalmente más complejos.

Esto se percibe con claridad en los primeros momentos de la segunda temporada, tras la mentira de Joel (Pascal) a Ellie (Ramsey) sobre lo que realmente sucedió con los Fireflies en Salt Lake City. Su engaño bien podría haber marcado un final apropiado para esta saga, pero al rastrear las repercusiones a partir de este momento es donde la tragedia se profundiza. La primera repercusión clave es la presentación de Abby, interpretada con frágil aplomo por la recién llegada a la serie, Kaitlyn Dever, cuya triste historia se entrelazará inevitablemente con la de Ellie.

Aunque Dever es mucho más baja en estatura en comparación con el musculoso personaje del juego, es en sus ojos donde presenciamos la agonía que se transforma en ira. Que ella y Ellie, cada una un reflejo agrietado de la otra, parezcan más jóvenes que las versiones del juego solo hace que el peso que cargan sea aún más doloroso. Con el paso de los años y a medida que Ellie forja nuevas relaciones, en concreto con la encantadora Dina (Isabel Merced), también descubre que tiene mucho que perder al partir hacia Seattle tras una inmensa pérdida.

Es mejor dejar el contexto de esto en manos de la serie, pero para quienes conocen la historia, aquí es donde la serie se toma su tiempo después. Mientras que el juego era más preciso y ágil al guiarnos a través de misiones de venganza entrelazadas, la serie dedica casi un episodio entero a cuestionar los fundamentos ideológicos del viaje que nos espera. Una reunión comunitaria completa, uno de los varios momentos en los que sentimos la sensibilidad humanista de Mazin, propia de "Chernóbil", interviniendo en la historia, es algo completamente nuevo y notable por cómo la gente habla de la violencia. No cambia la trayectoria que Ellie está empeñada en seguir, pero amplía el alcance de la historia de una manera pequeña pero crucial.

“The Last of Us” se da un respiro fuera de la acción, permitiendo conversaciones más largas entre los personajes, tan divertidas como desgarradoras. Si bien hay una secuencia inicial magníficamente escenificada y filmada que captura la fragilidad del mundo, lo que más importa son las razones por las que llegamos a las peleas.

Desde el momento en que llegamos a Seattle, la serie encuentra formas fascinantes de explorar las facciones que se han establecido allí con la reintroducción del siempre genial Jeffrey Wright, quien retoma su papel del juego como el amenazante líder Isaac. Es decepcionante que la serie no se haya rodado en la ciudad, ya que algunos intentos fallidos de recrearla resultan notablemente erróneos, pero la experiencia en general sigue siendo demoledora. Mientras que el juego trata sobre enfrentarse a hordas de enemigos en la ciudad, Ellie y Dina se abren paso a través de una Seattle silenciosa y desolada con una atmósfera melancólica. Su química, más juguetona, coqueta y compasiva, impregna los episodios de una carga sombría, ya que cada día que pasan allí no solo es una amenaza para sus vidas, sino para sus almas. En cada escena alegre, como cuando se refugian juntas brevemente en una tienda de música —con Ramsey ofreciendo una humilde y desgarradora interpretación musical, genuinamente emotiva—, existe la inevitable sensación de que no saldrán ilesas de Seattle.

Y aun así se quedan, y la serie se toma su tiempo para vislumbrar la crueldad que ha llegado a definir la ciudad, a medida que nuevos flashbacks muestran a Ellie dándose cuenta de que Joel es una persona más imperfecta de lo que pensaba. Se trata entonces de que ella no sabe qué más hacer con toda esta información. No hay un episodio como el destacado de la primera temporada donde vimos a Bill y Frank construyendo amorosamente una vida juntos en el fin del mundo, pero hay un compromiso general de encontrar estos remanentes de humanidad en medio de los horrores. Ya sea con Dina y Ellie descubriendo cómo es que se cuidan mutuamente cuando la muerte las persigue a cada paso, o cuando vemos cómo los de Seattle han llegado al punto de matarse entre sí, es profundamente humano.

Al igual que el juego, la segunda temporada de "The Last of Us" está bien construida y es una experiencia cautivadora, aunque el mayor impacto reside en los ciclos de violencia que se siguen desarrollando. En momentos como cuando Ellie contempla Seattle mientras los disparos resuenan y las explosiones la consumen en llamas, es al ver el miedo en sus ojos al girarse para estrecharle la mano a Dina donde sentimos todo lo que tienen por perder.


The Last of Us

Ficha técnica

Creación: Craig Mazin, Neil Druckmann
Producción: Neil Druckmann, Jacqueline Lesko, Craig Mazin, Cecil O'Connor, Asad Qizilbash, Carolyn Strauss, Carter Swan, Evan Wells
Guion: Neil Druckmann, Craig Mazin, Halley Wegryn Gross
Música: Gustavo Santaolalla, David Fleming
Cinematografía: Ksenia Sereda, Catherine Goldschmidt
Montaje: Timothy A. Good, Emily Mendez, Simon Smith
Reparto: Pedro Pascal, Bella Ramsey, Gabriel Luna, Isabela Merced, Young Mazino
No. de episodios: 7 episodios
Género: Drama postapocalíptico

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